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出来た立ち絵の高さ調整方法

AIの使い方
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こんにちは。
ハピネスワークKRです。

今日は、ゲームのノベルパートに欠かせない
立ち絵をどうやって調整するのか、を
解説していきます!

 

こちらの記事では、
Stable Diffusionで絵を作成する際のコツを伝えました。

ここで作成した画像はゲームでも表示したいですよね!
立ち絵があるだけで
ノベルパートの臨場感はグッと上がってきます!

NTRディスピュートの一場面

しかし、ここで発生しがちな問題が
キャラクターの高さが固定しづらいということ!
画像をゲーム内で調整しようとすると非常に大変です。

「キャラクターの表示がぶれてしまう」
「いちいち高さを覚えて調整するのは大変」
こうした大変さがありますよね。

そこで今回は、私がどのように
キャラクターの高さを調整したのかを
解説していきたいと思います!

ゲーム、特にノベルゲームを作りたい方は
是非参考にしていってください!

 

立ち絵の調整方法は結論2段階!

さて、まずは私が辿り着いた結論をお伝えします。
立ち絵の調整方法は2段階で行いました。

  1. Power Pointで調整する
  2. Illustratorで高さを揃える

この2段階で調整しました。

作者は①の方法を使って立ち絵を調整しましたが、
慣れてくれば②だけでもいけるかもしれません。

調整のために準備する立ち絵

立ち絵を調整するためには、
一定段階まで作成が進んだ立ち絵を
作っておきましょう。

どこまで作成を進行させたらよいかと言えば、
背景を透明化させるまで!

キャラの背景さえなければ
あとは高さの調整で済むからです!

背景を消すためによく知られているのは
Photoshopの背景除去ツールですが、
私がよく使うのは「transparant」というツール。

ローカル環境にダウンロードしておけるので、
作った絵を他のアプリで読み込ませなくても
背景を除去することが出来ます!

利用方法はこちらの記事で解説していますので、
興味がある方は是非読んでください!

Power Pointを利用する段階

1つ目の段階は、Power Pointを使って調整する、です。
Power Pointのメリットは、
何と言っても直感的に使いやすいこと!

またPC初心者ほど初期購入の際に
導入されているパターンが多いため、
初期費用が掛かりづらいこともメリットですね。

なお、導入されていないPCを使っている場合は
新たに購入する必要があります。

調整するためには、
3つの段階を経て行います。

  1. 立ち絵の横幅を揃える
  2. キャラごとの背丈で調整する
  3. 透明部分の高さを揃える

この順番で行えば、
キャラの高さを揃えられます。
順番に解説していきましょう!

①立ち絵の横幅を揃える

まず最初は、Power Pointに立ち絵をコピーし、
横幅を揃えましょう。

「コピペするだけじゃダメなの?」
という疑問に対しては、ダメです
なぜなら、コピペだけだとこうなるのです。

アーシャがずんぐりになってしまいました。
Power Pointは上下の高さが一定を超える場合、
自動で高さを制限する機能があります。

先ほどの絵に枠線を付けると
こうなっています。

なので、ルーシュの画像の横幅を揃えます。
画像の角でマウスを押しっぱなしにして、
縦横比を変えないように拡大していきます。

このように表示されれば、
左右幅が一緒になっているので
ここでボタンを離します。

横幅が揃って、高さの感覚が揃いました。
足の位置を揃えれば、アーシャがちゃんと
小さくてかわいい感じになってくれます。

②キャラごとの背丈で調整する

さて、①の工程を各キャラに行って、
1枚に全キャラが立っているような絵を作りましょう。

4人をそろえるとこんな感じになりました。
これだけでもいい感じ!

ただ、作ったキャラにはあなたのイメージがあるはず。
キャラのイメージをここで反映させましょう!

今回の場合は、背丈の順として
左のキャラ方が背が低い、というイメージ。
ここでイメージに従って調整します。

今回はこんな感じで微調整しました。

③透明部分の高さを調整する

Power Pointで最後に行う段階が、
透明部分の高さを調整する、です。

この段階をPower Pointですることで、
最後に絵の高さを調整する際の手間が減ります!

やり方は簡単。
調整したい絵をダブルクリックすると
「図の形式」というタブ一覧が表示されます。

その中に、「トリミング」というボタンがあるので
クリックしましょう。

このトリミングは、
不要部分をカットできるのと同時に
透明部分を延長させることもできます。

 → 

上と下をトリミングして、
アーシャの立ち絵が調整されました!
これを全キャラに適応するとこうなります。

一気にゲーム画面っぽくなりましたね!
実は立ち絵として表示する場合、
足元は切れているほうが自然に映ります。

ここで作った絵を保存しましょう。
左クリックを押して「図として保存」を選択。
pngを選択し、ファイル名を付ければOKです!

Illustratorで高さを揃える

さて、次の段階にやってきました。
Illustratorを使って高さを揃えます

IllustratorとはAdobeが提供している
イラストソフトの一つ。
単体であれば月額3000円弱で利用できます。

 

最終的にこのソフトを使って
高さを調整することで、
ゲームに表示できる立ち絵が完成します!

なお、同様のやり方は
PhotoShopでも可能ですが、
今回はIllustratorを使って説明します。

高さを揃える方法は?

やり方は単純。
書き出すときにサイズ指定をしてしまえばいいだけ!

確認しておく事項は、
・作成するゲームの解像度
だけです!

絵をIllustratorに読み込ませたら、
①アートボードを絵に合わせます
(上タブの「オブジェクト」→「アートボード」
→「オブジェクト全体に合わせる」をクリック)

②ファイルを書き出します
(上タブの「ファイル」→「書き出し」
→「Web用に保存(従来)」をクリック

③png-24形式で、高さを指定して書き出します

 

クリックするとこんな画面が出てくるので、
・PNG-24になっていること
・透明部分にチェックが入っていること
・高さの数値がゲーム画面解像度と同じであること

の3つを確認して保存してください。

なぜIllustratorを使う必要があるの?

「わざわざ月額のサービスまで使う必要があるの?」
という疑問の声もあるでしょう。

この理由は、
高さの指定と背景の透明化を両立するサービス
がなかなか存在しないからです。

先ほどのPower Pointの場合、
高さの調整はcm単位になってしまい、
ピクセル単位での指定ができません。

またペイントソフトの場合は
背景を透明にしたまま保存することが出来ないため、
再び透明化する必要があります

 

この煩わしさを解消するため、
Illustratorは非常に有力なツールなんです

加えて、オンラインのサイズ調整サービスでは
エロゲーを作るにあたって
何かと気になる部分が多いです!
(例:流出しないか、他の人に見られないか、etc…)

なので、自分はローカルで保存できるサービスを
優先して選択しています。

 

まとめ

如何だったでしょうか?
今回は、立ち絵の高さの調整方法をまとめました。

  1. Power Pointで横幅と高さを揃える
  2. Illustratorで高さのサイズを揃える

という順番で行えば
ゲームに表示させるキャラの立ち絵が完成です!

 

残りは、キャラクターの立ち位置を設定し
表示させていくという工程になります。
その工程については、別の記事でご紹介します。

最後までご覧くださり
ありがとうございました!

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