2024-08

制作裏話

1年間のサークル活動の収入ってどのくらい?

2024年8月27日。当サークルは販売開始から1周年を迎えました!皆様に支えて頂いたおかげで、ここまで活動を続けることが出来ています。本当にありがとうございます!!さて、NTRクエストから発売を開始した当サークル。活動実績について作者自身も...
日々の活動

2024年8月30日分

2024年8月30日の活動報告。会話のシーンを少し練り直しが必要なので第1ステージの会話を実装し直しています。どこまでを会話で出すかって難しい…!全体のストーリーがうまく流れるように、会話の外堀を作るのが作者の使命。外堀をうまく作れますよう...
日々の活動

2024年8月29日分

2024年8月29日の活動報告。会話のシーンをもう一つ作成。ストーリーをきちんと流れとして作って行きたいから、セリフも大事な演出。逆を言えば、ここをしっかり作らないとキャラクターを生かすことができない。キャラにちゃんと喋ってもらえるようにき...
日々の活動

2024年8月27日分

2024年8月27日の活動報告。とりあえず、ステージ1つめ前半の会話を実装。少しずつだけれど実装を進めていく。これを一つずつ進めれば会話は完成する。そして合間を縫ってX経由で使用をさせて頂いたツールを用いてアーシャの紹介漫画を作ってみた。こ...
日々の活動

2024年8月26日分

2024年8月26日の活動報告。話し方の棚卸しをするのにもChatGPTは非常に役に立つ。壁打ちをするのに物凄く役立つのだ。この壁打ちをするだけでだいぶキャラが見えてくる。キャラの内側に入るのは難しいけれど、そのキャラが周りからどう見えてい...
日々の活動

2024年8月25日分

2024年8月25日の活動報告。データを弄ることに注力したせいかも。キャラのセリフ回しをする脳へ再度自分をチューンアップする方がよさそう。キャラクターがどう話すのかを棚卸して、そこからもう一度セリフの構築をしていこう。まだまだやる事はたくさ...
日々の活動

2024年8月24日分

2024年8月24日の活動報告。昨日からセリフの構築を行ってるけどなかなか思うようにいかず…。なんだかキャラが話してるような感じがしない。一度、きちんとキャラクターの話を聞いた方がいいのかもしれない。こういう時は基礎を見直すと進むことがある...
日々の活動

2024年8月22日分

2024年8月22日の活動報告。宝箱イベントはひとまず設置完了。ここからはキャラクターの肉付けをやっていこう。具体的には、アドベンチャーパートと会話パートだ。主にしゃべるのは、もちろん主人公のフェル。彼女の喋りと考えを通じて、あの世界をうま...
日々の活動

2024年8月21日分

2024年8月21日の活動報告。昨日で全部が終わらなかった宝箱のイベントにこの後着手する予定。日中に作業が出来なかったので残り時間で行うのだ。日中には日中でやる事もあるので、焦らずに開発を続けていく。1日少しでも続けるとよいらしいので、今日...
日々の活動

2024年8月20日分

2024年8月20日の活動報告。昨日で移動のイベントはおよそできたはず。なので本日は残りの時間で宝箱イベントの実装に移っていこう。セリフの構築とエロイベントの作成については慌てずに実装を重ねていこう。まずは骨子が出来ているかのチェックだ。今...
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