こんにちは。
2026年10月の活動報告第2弾を行います。
10月も後半になりました。
今回も『影のゐろとり』の制作を進めています!
クリエイターズ文化祭2026への参加に向けて、体験版で遊んでいただくための準備を続けているところです。
では、まずは宣伝から。
「フェルと夢の城」は
2024年11月20日より発売開始されております。
当サークルとしては初のアクションゲーム!
RPGツクールにて初めて作りました!
また、NTR作品の過去3作品も
引き続き現在販売中です。
宣伝はここまで。
制作状況の報告をさせて頂きます。
①『影のゐろとり』エロイベント紹介
前回、お披露目をさせて頂きました祭。

とても素敵な女の子です!
ですが、そんな彼女には巫女としての勤めがあります。
自ら助力を求め、降臨してもらった神様である
色の求めに逆らうという選択肢が基本的にありません。
そのため、体を要求されれば――

応じるしか選択肢はありません。
そして色は人間以上に、人間の体を知り尽くしています。
その手練手管の前では大概の人は無力。

巫女であろうと、そこに違いはありません。
と、以前ご紹介した正常位イラストの
差分のご紹介をさせて頂きました。
およそ方向性はお判りいただけたと思いますが、
次の記事では色とのイベントについての方向性を
公開できたらと考えております。
②『影のゐろとり』制作状況
前回の記事では、
シーンへのイラストの当てはめや、
文章のブラッシュアップについてご報告しました。
上記の記事でもお伝えしていた通り、
この2週間はクリエイターズ文化祭2026に参加するため、
体験版に必要なイベントの構築を進めておりました。
構築していて思うことが。
最初に考えつく文章は、どうしても文章だけで考えるため
セリフとして使うには長い文章になってしまいがち。
このあたりは実際のゲーム画面に当てはめることで
違和感をきちんと受け取っていく必要がありますね。
セリフは短く、伝わりやすく整えて。
表情差分で伝えられることは、そちらに委ねて。
調整を行いながらシーンを作成していきます!
これが終わったら、次は拠点で生じるイベントについての
調整を進めていこうと考えております。
引き続き、よろしくお願いいたします!
雑談タイム&次回予定
10月後半の活動報告はここまで。
最後に雑談をして終わりたいと思います。
クリエイターズ文化祭2026という一つの目標を設定したことで、
ものすごく作業が進んだように思います。
これまでだって、制作に手を抜いたことは一度もないのですが
やはり締め切りがあると、何に手を付けるべきかの
優先順位を考えるようになるのでしょうか……
このブログの刷新は11月以降に行う予定ですし、
PHPの更新も終えたうえで画面表示に
大きな変化は確認されないように思っています。
というわけで、引き続き
クリエイターズ文化祭2026への参加に向けて準備を進めます。
体験版をお届けできるよう
制作を続けてまいりますので、
よろしくお願いいたします!
というわけで、10月後半の活動報告でした。
次回は2026年11月14日に更新予定です。
是非、お楽しみに!!



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