こんにちは。
2026年11月の活動報告第1弾を行います!
今回は、クリエイターズ文化祭2026に向けた準備と、『影のゐろとり』のイベント制作についてご報告します。
では、まずは宣伝から。
「フェルと夢の城」は
2024年11月20日より発売開始されております。
当サークルとしては初のアクションゲーム!
RPGツクールにて初めて作りました!
また、NTR作品の過去3作品も
引き続き現在販売中です。
宣伝はここまで。
制作状況の報告をさせて頂きます。
①『影のゐろとり』制作状況
3週間の期間で、クリエイターズ文化祭への参加に向けて
体験版ver2の制作を進めていました。
文化祭向け体験版の提出も完了しています!
本番イベントの構築も順次行ってます。
文章の修正、イラストやSEを当てはめながら
ゲーム画面での見え方を整えていきました。
クリエイターズ文化祭のピクリエページはこちらです。

R-18エリアでブースを設置しておりますので、
是非皆様お立ち寄りください!
②立ち絵とドット絵、どちらも見えるように
今回イベント制作にあたって
特に気を配ったのが
立ち絵とドット絵の位置関係です。
表情を見せる立ち絵で、
マップ上の演出が隠れてしまわないように。
中央の様子も見える配置を意識して調整しています。


実際の画面を確かめながら、
伝えたい演出が見えづらくならないように整えています。
③特設ページも作成しました
作品を紹介する特設ページも作成しました。
今回はGPTとClaudeにそれぞれ作ってもらい、
出来上がったページを比較しました。
ゲームそのものに加えて、
作品を知ってもらう入口も整えていきたいと思っています。
『影のゐろとり』特設ページはこちら
雑談タイム&次回予定
11月前半の活動報告はここまで。
最後に雑談をして終わりたいと思います。
テストプレイを行うことを嫌がらないことは、
今後の個人ゲーム制作者にとって
より重要になりそうだな、と思うこの頃です。
プレイしているタイミングで感じる
UIの違和感や改善した方が良さそうな点を
自分の肌で感じることができるのがテストプレイ。
「体験を作る」ことがゲーム制作の肝なので、
いかにテストプレイを嫌がらずに実施できるかで
面白いゲームを作れるかどうかは左右されるかもしれませんね。
「正しく作る」ことと「面白く作る」は
全然別物だなぁ、と思っています。
『影のゐろとり』も、面白いと思っていただけますように…
引き続き『影のゐろとり』をよろしくお願いいたします!
次回は2026年11月28日に更新予定です。
是非、お楽しみに!



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