2024-06

日々の活動

2024年6月30日分

2024年6月30日の活動報告。メニュー画面の実装に向けて、絵の生成も必要になってきた。とはいえ、やはり一からイラストを作る能力はない。イラストを生成するにも、ポーズが大切。そのポーズを作るためにはやはりモデルがいる。そこも含めて「一から作...
日々の活動

2024年6月29日分

2024年6月29日の活動報告。ライフ表示については思ってた以上にスムーズに表示できた。立ち絵の表示なども実装できそうなのが分かった。きっとやる事はたくさんある。でも、チュートリアルステージを少しずつだけど作成できているという感覚がある。こ...
日々の活動

2024年6月28日分

2024年6月28日の活動報告。今日の日中はパソコンを触れなかったので、これからが制作は本番。ライフの表示設定をいろいろ弄ってみよう。表示が被る状況もあるだろうから、どうやったら上手に表示が出来るかを色々と試してみよう。今回はここまで。そん...
日々の活動

2024年6月27日分

2024年6月27日の活動報告。ライフの表示方法も変えてみたい。やり方を調べてみたらそれっぽいのがあったので次はそのやりかたを実装する段階だ。やりたいことを整理して実装して。試してまた手直しする。しばらくはこれの繰り返しになっていく。やりた...
日々の活動

2024年6月26日分

2024年6月26日の活動報告。ステージ1の手前、チュートリアルについて大雑把なキャラの動きやイベントの進ませ方は出来たかもしれない…!少しでもできた、という感じがあると嬉しい。次はこれに別の物を付けることができるかどうか。最初のチュートリ...
制作活動

2024年6月の活動報告②

こんにちは。2024年6月の活動報告第2弾。ようやっと梅雨に入ったのか、湿気もある日に。…それより先に謝罪です!22日に更新予定だったのに、更新をせずに申し訳ありません!!!4週目は次の土曜日かな、と思ってました。本当に申し訳ございません。...
日々の活動

2024年6月24日分

2024年6月24日の活動報告。今日の残り時間は少ない。でも少しの時間でやれることをやるしかない。この時間の作り方も今後の味噌になりそう。少しずつやり方を変えていくことで、クリエイターとしての自分も少しずつ形作られる。自分を少しずつでもレベ...
日々の活動

2024年6月23日分

2024年6月23日の活動報告。チュートリアルを少しずつ進行中。途中で参考にしたい項目もあったので、しっかりと覚えて使いこなしていきたいところ。この後もチュートリアルを触ってもう少しツクールMZの使い方を学ぶ予定。まだでも「参考にしたい」と...
日々の活動

2024年6月22日分

2024年6月22日の活動報告。チュートリアルをやっていて思う。既存の情報をしっかり集めることができればある程度のものは作れるかも、という予感がある。ただし「しっかり」というところが味噌で、中途半端にしか集められないと途中で折れてしまう。正...
日々の活動

2024年6月21日分

2024年6月21日の活動報告。いいタイミングだと思って、RPGツクールのチュートリアルをトライ中。なるほど、と思う機能がたくさんついてる。もちろんRPGを作るわけではないのだけれど、ベースで使うシステムは一緒なんだから学ぶことの損はほとん...
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