こんにちは。
2025年3月の活動報告第2弾を行います。
ようやく寒さが一段落したような印象です。
春っぽい季節がもうじきやってくるのかな、と
期待をしてしまいますね。
というわけで、まずは宣伝から。
新作、「フェルと夢の城」は
11月20日より発売開始されております。
当サークルとしては初のアクションゲーム!
RPGツクールにて初めて作りました!
また、NTR作品の過去3作品も
引き続き現在販売中です。
宣伝はここまで。
制作状況の報告をさせて頂きます。
①次回作『影のゐろとり(仮)』の寝取り役ラフ画像
現在制作中の『影のゐろとり(仮)』。
前回の活動報告ではヒロインのラフを掲載しました。
今回は、男性キャラのラフ画像をお披露目いたします!!
はれぺっぷ様のラフ画像がこちら!!
こちらが、次回作の主人公「景(けい)」と
寝取り役である「色(しき)」。
見た目が一緒なの、気になりますかね?
ラフでも違いが出ていますね!
キャラクターの違いをきちんと文章でも
表現していきたいですね!
②ゲームパートの進捗について
さて、前回の報告から2週間ほど。
ゲームパートの進捗についてもご報告。
前回お伝えしていた、
「汎用キャラクターの雇用システム」
は、実装できる段階まで行きました!
次に調整しているのは
「キャラクターの販売システム」。
およそどうすれば実装できるのかは見えていますが
実際のメニュー画面でどうするか、に挑戦しています。
SceneCustomMenu (トリアコンタン氏)を弄りながら
どのようにメニュー画面を構築していくかを
トライアンドエラーで頑張っています。
次くらいには、ここまで進んだ、という画面を
表示できるかなぁ…。
まとめ
3月後半の活動報告ははここまで。
最後に雑談をして終わりにしたいと思います。
アクターを減らすシステムについても、
増やすシステムとの互換性をうまく構築できそうなので
システム面については心配が減りました。
ただ、一つ出来上がれば次の課題が見えてくるもので…。
それがUIの問題ですね。
ようは「プレイしやすいかどうか」。
カスタムメニューというプラグインは本当に素晴らしいですが、
きちんとカスタムできなければ
ただ分かりづらいメニューしかできないので…。
もう少しシステムを見直しながら
見えやすいメニュー画面を構築していきたいと思います!
というわけで、3月後半の活動報告でした。
次回は2025年4月12日に更新します。
是非、お楽しみに!!
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