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2025年3月の活動報告①

制作活動
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こんにちは。
2025年3月の活動報告第1弾を行います。

というか、最近寒かったり暖かかったりの
差が激しいですね…。
体調を崩さないように、皆様気を付けてください。

 

というわけで、まずは宣伝から。

新作、「フェルと夢の城」は
11月20日より発売開始されております。

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

当サークルとしては初のアクションゲーム!
RPGツクールにて初めて作りました!

 

また、NTR作品の過去3作品も
引き続き現在販売中です。

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

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宣伝はここまで。
制作状況の報告をさせて頂きます。

 

①次回作『影のゐろとり(仮)』のヒロインラフ画像

現在制作中の『影のゐろとり(仮)』。
前回の活動報告ではヒロインの一部をペタリしました。
今回、ヒロインのラフ画像をお披露目いたします!!

はれぺっぷ様のラフ画像がこちら!!

こちらが、次回作のヒロインである「祭」。
まつり、と読みます。

完成に向けて鋭意努力をしてきますので、
皆さまよろしくお願いいたします。

 

②ゲームパートの進捗について

さて、前回の報告から2週間ほど。
ゲームパートの進捗についてもご報告。

マップ部分は、ブラッシュアップは必要かもですが
およその完成形が見えてきたように思います。
なので、次はシステム面をどうセッティングするか…。

端的に言えば
「汎用キャラクターの雇用システム」
を作りたいと思っています。

 

おそらく、しばらくはスクリプトと格闘することになりそう。
今作はシナリオ、ストーリー以上に
ゲーム画面との乱闘が見込まれる作品になりそうです…

今既に大変そうなのが見えているので
バテないように頑張っていこう…

 

まとめ

3月前半の活動報告ははここまで。
最後に雑談をして終わりにしたいと思います。

 

上記で説明した『雇用システム』ですが、
実装しようとするとRPGツクールMZでは
なかなか気の遠くなる作業になりそうです。

『「お金を減らす」→「アクターを加える」』
これだけならまだいいのです。
その後、『「アクターを減らす」→「お金を増やす」』
という工程をどう作るかが物凄く難しい。

 

こういうところに知恵を絞るのが
クリエイターの腕の見せ所ということでしょうか…!

やっぱりゲームとは、
システム面をはじめとした、いろいろな要素の集まる
総合芸術だとつくづく思います‼

 

というわけで、3月前半の活動報告でした。
次回は2025年3月22日に更新します。
是非、お楽しみに!!

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