こんにちは。
2025年5月の活動報告第1弾を行います。
春は過ぎ去ってしまったようにも感じますが、
夜はまだ寒い感じもするから難しい…!
服装選びに本当に悩みますね。
というわけで、まずは宣伝から。
新作、「フェルと夢の城」は
11月20日より発売開始されております。
当サークルとしては初のアクションゲーム!
RPGツクールにて初めて作りました!
また、NTR作品の過去3作品も
引き続き現在販売中です。
宣伝はここまで。
制作状況の報告をさせて頂きます。
①『影のゐろとり(仮)』の部隊編成システム
前回の記事では、「部隊編成システム」の
「売却システム」を紹介しました。
今回は「育成」の画面を紹介します。
育成画面で実装したのは
- 現在のパーティーメンバーのステータスを表示
- 選択すると、育成後の段を表示
- 段を選択すると、育成後の段、上昇ステータスを表示
- 「はい」を選べば所持魂数を減少させ、レベルを上げる
という行程になります。
まだ右半分が設定できていないので、
こちらをきちんと実装していきます…
これが設定できれば、
部隊編成システムについてはだいぶ完成に近づきます。
まだ調整は必要なので引き続きガシガシ設定していきますよ!
②イラストのラフはまた次回に
今回は、イラストのラフ公開は…
無し!!
正直なことを言ってしまえば、
システム設計に組み合うのは初めての経験なので
なかなか順調に進んだとは言えない状況…。
ようやくシステム設計が一段落しそうだとしても、
そこから更にゲーム本体でのイベントを設計したり、
シーンの文章を作ったりしていきます。
次回には、
本番シーンのラフを一部
ご紹介させて頂きます!
どうぞお楽しみに!!
まとめ
5月前半の活動報告ははここまで。
最後に雑談をして終わりにしたいと思います。
ようやく、システムの構築が一段落しそうです。
いやぁ、この設計ですらプラグインによって
かなりやり易くなっているという訳ですから…
本当に仕事としてゲームを作っている人たちは
一体どれだけの仕事をしているのやら…
一端を垣間見たような気がします。
あと、最近は「チ。」の作者さんの描いた
「ようこそFACTへ」という作品を読みました。
4巻の短編ですが、かなり面白かった…!
というわけで、5月前半の活動報告でした。
次回は2025年5月24日に更新します。
是非、お楽しみに!!



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