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2025年5月の活動報告②

制作活動
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こんにちは。
2025年5月の活動報告第2弾を行います。

あと1週間と少しで5月も終わり…
仕事等の合間合間を縫いながらの制作作業を続けております。

2週間前に何をしていたか、きちんと見返さないと
思い出せない時ってありません?
……ない、ですかね?

 

というわけで気を取り直して、まずは宣伝から。

新作、「フェルと夢の城」は
11月20日より発売開始されております。

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

当サークルとしては初のアクションゲーム!
RPGツクールにて初めて作りました!

 

また、NTR作品の過去3作品も
引き続き現在販売中です。

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

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宣伝はここまで。
制作状況の報告をさせて頂きます。

 

①『影のゐろとり(仮)』の部隊編成システム構築!

前回の記事では、「部隊編成システム」の
「育成システム」を紹介しました。

この度、部隊編成システムが
めでたく構築終了を迎えました!

今後は、必要に応じてブラッシュアップしながら

  • 主人公たち特殊ユニットのレベルアップ設計
  • SRPGとしてのステージ設計
  • 会話イベント構築
  • エロイベント作成

を実装していこうかと思っております。
いや、ここまで来るのに長かった……!!

 

②イラストラフ一部公開

さて、前回はラフを公開しませんでしたが、
今回は一部をお披露目したいと思います。

前回お伝えしていた通り、
本番シーンのラフを一部ご紹介します。

祭ちゃんのおっぱいになります。
いやぁ、いいおっぱいだぁ……。
ラフで既に柔らかさが感じられて素晴らしい。

文章を作るのも本気で頑張ります。
祭という素晴らしいキャラを
なんとしても世に知らしめなければっ……!

 

雑談タイム&次回予定

5月後半の活動報告ははここまで。
最後に雑談をして終わりにしたいと思います。

 

以前にも似た話をしたことがあると思いますが、
ゲーム制作って本当にやる事が多岐にわたります。
なので「どの場所で作業するか」も結構大事。

ネットに接続してないとできない作業もあるし、
モザイク処理を行うのは
個人制作である以上自宅じゃなきゃダメでしょう。

 

あと、どこで自分の息抜きに近い作業をするかも
うまく組み込むことが出来たら長続きするかなぁ。
長期間制作にはかかるので。本当に。

 

というわけで、5月後半の活動報告でした。
次回は2025年6月14日に更新します。
是非、お楽しみに!!

※2025年6月13日訂正※
6月28日、と誤った記載をしておりました。
6月14日に新着記事を公開いたします。

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