PR

2026年1月の活動報告②

制作活動
記事内に広告が含まれています。

こんにちは。
2026年1月の活動報告第2弾を行います。

 

体調はなんとか戻ってきましたので
僅かにですが進捗を報告できる感じになっております。

 

というわけで、まずは宣伝から。

新作、「フェルと夢の城」は
2024年11月20日より発売開始されております。

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

当サークルとしては初のアクションゲーム!
RPGツクールにて初めて作りました!

 

また、NTR作品の過去3作品も
引き続き現在販売中です。

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

宣伝はここまで。
制作状況の報告をさせて頂きます。

 

①『影のゐろとり』制作状況

前々回の報告
シーンの進行が9つ目のシーンが完了、というところでした。

体調がなんとか回復したので文章制作を再開し、
10個目のシーンを完了させることができました。
描いたことのない行為の場面だったので
案外苦戦したというのもありましたが、時間かかったぁ……

少ないクリック数で文章を作成していくのも
ゲームの種類によっては優良な選択肢なのは間違いないです。
ただ、本作はそれには該当しないと思っておりますので
どうしても文章量が増えていく傾向にあります……

 

とはいえ、とうとう2桁のシーンが文章作成終了に至りました!
全部で14個のシーンを制作する予定なので
残りの制作が必要なシーンの数は
片手で数えられるくらいになった……!

引き続き制作を頑張ってまいります!

②文章完成後の実装作業について

さて、文章制作が終わった後のことを少々。
文章制作が終わった後は、
以下の流れで工程を進めていきたいと考えております。

①兵種購入・売却・育成システムの動作確認

ゲームのシステムの大きなポイントである
兵の編成システムを組み込んで
きちんと動作するか確認をしていきます。

ベースは作ってありますが、それをコピペして
きちんとゲームとして動作するのか。
前回、ここがうまく行かずに組み直した経緯があるので
先にコピペをしてうまく動作するのかを確認していきます。

②ステージマップ進行を確認。超短文のシーンも挿入

ステージマップをコピペもしくは新規に制作していきます。
そして超短文のシーンを挿入することで
「組み込んだコモンイベント」がきちんと進行するのかを
確認していきます。

③イベントシーン、会話の実装

ここでようやく、イベントや会話を実装していきます。
短いイベントできちんと進行できることを確認してから
塗装作業ともいえる実装に移っていくという訳です。

 

もちろん、他に多数やる事はあると思いますが
おおむねこの流れで制作工程を進める予定です!

 

雑談タイム&次回予定

1月後半の活動報告はここまで。
最後に雑談をして終わりたいと思います。

 

年始がやってきましたが、
そうすると個人事業主として一つ大切な行事があります。

そう、確定申告です!!

 

最近は確定申告のためのアプリもできているので
確定申告のためのハードルが下がってきています。
お上としても電子を使って確定申告をしてほしいようですので
この流れには素直に乗っておこうと思います。

きちんと申告をして、納めるべきものを納めて。
そうして来年も活動を続けていくのです。
きちんと活動を続けていくというのはそういう事ですから。

そしてポカミスをして時間を無駄に取られませんように……

 

というわけで、1月後半の活動報告でした。
次回は2026年2月14日に更新します。
是非、お楽しみに!!

\ 最新情報をチェック /

コメント

PAGE TOP
タイトルとURLをコピーしました