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2025年1月の活動報告①

制作活動
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こんにちは。
2025年1月の活動報告第1弾を行います。

今年も元気に創作を続けていきます!
どうぞよろしくお願いいたします!

インフルエンザなども流行っているので、
体調を崩さないように気を付けましょう!

 

というわけで、まずは宣伝から。

新作、「フェルと夢の城」は
11月20日より発売開始されております。

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

当サークルとしては初のアクションゲーム!
RPGツクールにて初めて作りました!

 

また、NTR作品の過去3作品も
引き続き現在販売中です。

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)

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宣伝はここまで。
制作状況の報告をさせて頂きます。

 

①『フェルと夢の城』apk版とmac版について

apk版、mac版につきましては
ある程度の構築は出来ているのですが
どちらもテストプレイがネックになっています。

当サークルは基本的にwindowsで作っているので
どちらも自分でテストプレイができないというのが
物凄い難点ですね…。

自分ではできないラインをきちんと把握して、
それを任せるべき人に任せていくというのは
今後も続けていく予定です。

 

②新作の制作進捗について

続いて、サークルの新作について。
現状の制作進捗をご報告したいところですが。

この2週間は、

  • 各種BGMや効果音を収集
  • エッチシーンの方向性を微修正

といった内容を決定していきました。
ここからできる作業内容は
まずサンプルゲームを遊んでみることですね。

 

RPGツクールMZ上でSRPGを作りたいので、
SRPGを制作するためのプラグインの具合を
サンプルゲームで確かめてみる予定です。

プレイしてみないかぎり
どんなゲームが遊べそうなのかは分からないので
ここからがまたゲームの始まりですね!

 

まとめ

1月前半の活動報告ははここまで。
最後に雑談をして終わりにしたいと思います。

 

空いた時間を使いながら
シナリオをどう書いていくのか、というのを中心に
本を複数買って読んでみています。

ゲーム以外にも、脚本、小説、映画など
いろんな媒体で使われるのがシナリオというのを
改めて知りました。

 

複数の本を読んで、ある程度共通しているのは

  • 書くのは視点の主が知っている情報に限る
  • 映像などで表現できる範囲を意識する
  • キャラは作ったうえで動いてもらう

などでしょうか…。
この辺りは、自分の中できちんと消化しながら
次回作に活かしていきたいところです!

何事も学びだと改めて思いますね。
頑張っていい作品が作れるように頑張ります!!

 

というわけで、1月前半の活動報告でした。
次回は2025年1月25日に更新します。
是非、お楽しみに!!

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