日々の活動

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2024年9月13日分

2024年9月13日の活動報告。第3ステージの序盤会話がひとまず完了。次は待機部屋での会話の実装に移ります。明日は定期報告の日なので忘れないように…。スローペースではあるけれど進行はしてるのでちょっとずつ完成に近づいている感じはある。明日も...
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2024年9月12日分

2024年9月12日の活動報告。第3ステージの序盤会話をまだまだ作成中。会話の構築は少しずつ組めているので、実装の方を進めていければ進行する…。こんな時に少し役立つのが自画自賛という技。やるべき昼の仕事をやったうえで少しでも進められているの...
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2024年9月11日分

2024年9月11日の活動報告。第3ステージの序盤会話をまだまだ作成中。昨日よりは少し進んだ。この後少し試しで流してみて、様子を見てみよう。やれることは少しずつ、根気よく作業を進めるのみ。数文字は進んだんだから進捗は0ではない。0ではない…...
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2024年9月10日分

2024年9月10日の活動報告。第3ステージの序盤会話を作成中。というより、きょうはあまり作業を進められず。流れは決まっているのだけど…。少しずつ、根気よく作業を進めるのみ。数文字は進んだんだから進捗は0ではない。0ではない…。0では…。今...
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2024年9月9日分

2024年9月9日の活動報告。第3ステージの序盤会話を作成中。こちらも、流れは大丈夫だけれど詳細の構築をどうしていくかが問題。とはいえ、流れを決めるのには実はGPT君との壁打ちが物凄く役に立つ。今回も壁打ちをしてもらって、だいぶ方向性は見え...
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2024年9月8日分

2024年9月8日の活動報告。第2ステージの会話イベントは、ひとまずか流れが決定かなぁ…。これなら第3ステージにつながると思う。捻りは要らないだろうけれど、きちんとストーリーとしてつながるような会話の流れにしたい。中間地点までもう少し。頑張...
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2024年9月7日分

2024年9月7日の活動報告。第2ステージの会話イベント制作中…。流れは大丈夫だと思うんだけど、締めをどうしようかなぁ…。次の第3ステージの会話にうまくつながるように会話の流れを作って行きたい。次のステージでの話題をふれるようにキャラの感情...
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2024年9月6日分

2024年9月6日の活動報告。第2ステージの会話イベントも、ボス戦後を残すのみになった。このペースで少しずつ作り続ければ、今月後半にはエロイベントを作り始められそう。会話イベントを作る量はまだまだあるから、気を抜くわけにはいかない。これを続...
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2024年9月5日分

2024年9月5日の活動報告。第2ステージの会話イベントの作成進行中。待機場所での会話イベントはおそらく大丈夫。ボス戦闘前後の会話イベントで第2ステージは完了だ。少しずつだけれど会話イベントを作っているのでこの調子で会話パートを作成してしま...
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2024年9月4日分

2024年9月4日の活動報告。第2ステージの会話イベントの作成進行中。第2ステージのパートはこれで4割くらいかなぁ。明日以降もボチボチ進めていかなくては。とはいえ、エロイベントや特殊イベントは別個に作らなければいけないのでそちらを合わせると...
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