2024年4月11日の活動報告。
通常の仕事もやりながら作っているので
ゲームをがっつりと制作できる時間は限られてる。
制作できる時間が短いなら集中するしかない。
集中するためには環境を作るのが効率がいい。
もう少し公開できるくらいに整ったら
制作環境もお披露目しようかな…。
その辺の需要ってあるのかな?
そんなこんなで明日も頑張ります。
(English ver.)
Activity Report for April 11, 2024.
Since I’m also working on my regular job,
I only have a limited amount of time to devote to the production of the game.
If the time available for production is short, the only way is to concentrate.
The most efficient way to concentrate is to create an environment.
When I’m ready to release my work, I will show off my production environment….
Is there a demand for that kind of environment?
I will do my best again tomorrow.
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