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日々の活動

2025年1月16日分

2025年1月16日の活動報告。できるだけ更新頻度を落とさないように…なんだかんだ1年以上続けている活動のペースを少しでも落とさないようには心がけたい。今日は、apk版について軽い進捗があり作業を進めています。もしかすれば、来月中までには大...
日々の活動

2025年1月14日分

2025年1月14日の活動報告。本日は、制作活動ではなく。無事、第1子をこの世に迎えることが出来ました。大事な、大切な命を授かりました。これからも頑張ってまいります。今回はここまで。そんなこんなで明日も頑張ります。(English ver....
日々の活動

2025年1月13日分

2025年1月13日の活動報告。DLsiteでの販売数を確認していると、AIイラストを使用していても販売数が伸びている作品も。販売ページを見てなるほどと思う。結局、改善を重ねているか、市場を観察できているか。買う側が「買いたくなる」理由は結...
制作活動

2025年1月の活動報告①

こんにちは。2025年1月の活動報告第1弾を行います。今年も元気に創作を続けていきます!どうぞよろしくお願いいたします!インフルエンザなども流行っているので、体調を崩さないように気を付けましょう!というわけで、まずは宣伝から。新作、「フェル...
日々の活動

2025年1月10日分

2025年1月10日の活動報告。時折、今時点での画像生成AIについても調べてます。Ponyというモデルも存在しているようで、これはかなり触れてみたい。しかし、このPonyはかなり癖があるようなので、これまで覚えてきたプロンプトを一度リセット...
日々の活動

2025年1月9日分

2025年1月9日の活動報告。本日は日中に本業をしていたので本を読んだりしながら少しずつ知見を貯めてます。ストーリーのつくり方などを勉強中。こうした下積みの作業は行いながら少しずつ明日以降、RPGツクールMZ製のSRPGを遊べるように状況を...
日々の活動

2025年1月8日分

2025年1月8日の活動報告。これからの作業についても今日の進行である程度の目途がつきました。apkでの体験版を制作したら新作の制作を開始します。次に制作するゲームはMZをベースにしてSRPGを制作する予定なのでまずはサンプルゲームをプレイ...
日々の活動

2025年1月7日分

2025年1月7日の活動報告。依頼を受けている方のイラストを生成したり、同時並行で進められる内容を進行中。apkファイルも作ってはみたけれど…。手元にAndroid端末が無いのでどうしたらテストプレイが出来るかが不明…。テストプレイしてくだ...
日々の活動

2025年1月6日分

2025年1月6日の活動報告。今日は仕事始め。本業も今日からスタートです。ストーリーの概要は大まかに作っていたので、合間の時間を縫ってエンディングなどのシーンを考案。内容を構想していくのは楽しいのだけれど、さてこれを実装するとなると大変そう...
日々の活動

2025年1月5日分

2025年1月5日の活動報告。今日はあまりPCを触ることが出来なかったので「ゲームシナリオ入門」と「シナリオ・センター式 物語のつくり方」という2冊の本を読んで勉強中。まだ2冊の本の共通項を見つけられずにいるけれど何度か読んで共通項を見つけ...
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