HappyKR

日々の活動

2024年1月18日分

2024年1月18日の活動報告。配色に関する本に途中まで目を通す。配色はプロンプトである程度左右できるので色の種類を知るだけで生成の幅が広がりそう。似た色でも全然違う名前が付いてる。組み合わせをどうするかはトライアンドエラー。そこは試し続け...
AIの使い方

エッチな立ち絵差分の生成方法を教えます!

こんにちは。ハピネスワークKRです。2作目のNTRディスピュートでは立ち絵のある女性キャラクターについてエッチい差分を作ってみました。NTRディスピュートのサンプル画像上の画像の一番右ですね。サンプルではモザイクを施しましたが当然、ゲーム内...
日々の活動

2024年1月17日分

2024年1月17日の活動報告。ひとまず、デザインの本を1冊読んでみた。やはり描いている人の視点は違う。自分にはまだピンとこない点も多い。ただ、電車の広告や本の表紙など、いたるところにイラストは使用されている。イラストと無縁の人はいないけど...
日々の活動

2024年1月16日分

2024年1月16日の活動報告。キャライラストについての本を購入してみた。全然イラストと縁のない人生を送ってきたからこういう本を読むのは新鮮なこと。読んだらもっと、自分の中にいる新しいキャラクターと出会いやすくなるかな。でも焦らず、ちゃんと...
日々の活動

2024年1月15日分

2024年1月15日の活動報告。ゲームを作るなら、その作品を生み出すんだ、という決定が何より大事。2作を作るのだって楽じゃなかったから。決めてしまったなら、辛くてもやるしかない。決定を覆すまでは続けるしかない。惰性を使っても作ればそこが通過...
日々の活動

2024年1月14日分

2024年1月14日の活動報告。ノートPCで製作できる作品に注力することに決定。出来ることが限られるなら限られる中でやる。ここでグダグダいっても製作はできない。やれることをやるだけ。一歩ずつやるのがゲーム作りだ。そんなこんなで明日も頑張りま...
日々の活動

2024年1月13日分

2024年1月13日の活動報告。デスクトップPCは来週引き取られて修理に入ることに…。無料での修理だから助かる。また環境を構築する必要がありそうだけど手順が分かってる分スムーズにいくはず。スムーズにいくと良いなぁ…。そんなこんなで明日も頑張...
制作活動

2024年1月の活動報告①

こんにちは。2024年、新しい年になりました。本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。まず御礼として、NTRディスピュートを購入してくださった皆様、本当にありがとうございます。(クリックするとFANZA様の販売ページへ移行します)FANZA...
日々の活動

2024年1月12日分

2024年1月12日の活動報告。アクシデント発生!Stable Diffusionを稼働しているPCの電源が入らない…。保証期間中だから助かったけど、原因が分かったら対策を取って再発を防止しよう。埃が原因かしら…?そんなこんなで明日も頑張り...
日々の活動

2024年1月11日分

2024年1月11日の活動報告。次回作の方向性をひとまず決めたので、明後日の定期報告ではそれに触れる予定。やや前言撤回気味な報告かもしれない。でも、やってトライして調整して、を繰り返す。それしか作り始めのサークルにやれることは無い。一つずつ...
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