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制作活動

2024年7月の活動報告②

こんにちは。2024年7月の活動報告第2弾。梅雨が明けて、厳しい暑さがやってきました。文明の利器がないと生きていけないし、パソコンやインターネットという大発明がなければそもそもゲームを作ることもできていません。世界の技術って本当に凄いものば...
日々の活動

2024年7月26日分

2024年7月26日の活動報告。ゲーム画面としてまだ不十分だった。というわけでタイトル画面を設定。回想部屋も作ったのでイベントを載せればいいはず。だいぶゲームの原型が出来上がってきたので次の2週間は第2ステージ以降を作ろうかな。いろいろやる...
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2024年7月25日分

2024年7月25日の活動報告。今日は残り時間で少しだけ進めよう。少しだけ会話パートを進めてみようか。やれることは少しでも進めよう。会話パートを作っていくと一気にゲームっぽくなる。ストーリーが出来ていくとゲームが出来ていく感がある。この出来...
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2024年7月24日分

2024年7月24日の活動報告。今日は結構作業を進めることができた。タイトル画面についても、大枠を決めることができたのでもう一歩だろう。第1ステージの流れはだいぶ出来上がったので、ADVパート、イベントの進行をブラッシュアップすれば第1ステ...
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2024年7月23日分

2024年7月23日の活動報告。ゲームオーバーの演出を作っていたら少し追加のイラストが必要と判明。こういう時があるので、データの保存が必要なわけだ。タイトル作成も少しずつ進めております。必要なパーツは一通りそろったはずなので次はその配置を行...
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2024年7月22日分

2024年7月22日の活動報告。今日はこの後の時間で、ゲームオーバー時の演出を少しやろうかな。およそやりたい演出は決まっているので実装できるかトライしてみよう。それが終わったら、タイトル画面の制作に。ストーリーの大まかな構築はできているので...
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2024年7月21日分

2024年7月21日の活動報告。昨日は用事があり作業ができず。先ほど作業できる環境に戻ったので、明日になるまでの間に少しだけ作業をしよう。敵キャラの設置か、それともADVパートの作成か。少しでも進めていくのがコツ。ちょっとでも進めれば止まら...
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2024年7月19日分

2024年7月19日の活動報告。キャラクターの見た目が整ったのでツクール上で比較的合致する見た目でキャラクターの歩行イラストを作った。タイトルロゴとかも考えてみたけれどなかなか思うような出来栄えにならない。そりゃ、こうしたロゴの制作ってしっ...
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2024年7月18日分

2024年7月18日の活動報告。アクションゲームの原型は出来上がったけれどここからが本番だ。特に考えたいのはタイトルとロゴ。仮タイトルまでは決定できているのでこれをそのままタイトルやデザインに落とし込むか、それをやってみて変更するか。考えど...
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2024年7月17日分

2024年7月17日の活動報告。頑張った!頑張ったぞ、自分!だいぶ服装が一致したイラストを何とか生成出来てアクションパートの原型がほぼ完成!これをちゃんとチュートリアル全体に投入して、各ステージを作っていけばゲームが出来上がる!ベースが構築...
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