HappyKR

日々の活動

2024年8月13日分

2024年8月13日の活動報告。第5ステージのザコ敵は設定完了。ポジションはザコ敵なのだけど、たぶんいい感じに強キャラ感が出せたかも。さて次は第5ステージのボスだ。動きを設定して、その次にどう実装できるか。実装できなそうなら、別の方法は無い...
日々の活動

2024年8月12日分

2024年8月12日の活動報告。第5ステージのザコ敵を設定中。とはいえ、明日中にはステージ5のザコ敵は設定が完了できると予想してる。問題は第5ステージのボス。どこまで設定できるかどうか。最終ステージなわけだし、頑張りたいが自分のできる範囲が...
制作活動

2024年8月の活動報告①

こんにちは。2024年8月の活動報告第1弾。少しずつですけど、日が沈むのが早くなっているような。しかし、本来昨日アップするはずの記事を本日上げることになってしまい申し訳ありません。作る方に夢中になっていると時間が溶ける…。ここで宣伝。新作、...
日々の活動

2024年8月10日分

2024年8月10日の活動報告。行けた!第4ステージのボス設定完了!やり方は分かったので次はラスト、第5ステージの設定!第5ステージのザコ敵、ボスが終わればバトルパートは完了と言えるのでようやっとストーリーの構築に移れる!まだまだ、気を引き...
日々の活動

2024年8月9日分

2024年8月9日の活動報告。ボスの基本攻撃は設定完了。とはいえ、これだけで終わらせてしまうのは元々の設定も考えるともったいない。どうやればイメージに近づけられるか、もしくはイメージしてた以上に面白くできるか。また一つ勝負どころが出てきた。...
日々の活動

2024年8月8日分

2024年8月8日の活動報告。第4ステージのザコ敵は配置完了したので、次はボスの設定に移行していく。行動パターンの決定からしていかないと。およその型に沿って作っていくのがいい。少しパターンを変えるだけでだいぶ違った攻撃に見えそうだから設定も...
日々の活動

2024年8月6日分

2024年8月6日の活動報告。地道に置いていく作業自体は比較的順調。なぜなら時間がかかることは目に見えているから…。とはいえ、やるべきことは分かっているし、半分は今日で終わったかなあ。明日に、残り半分を終わらせてボス戦を設定できるよう頑張っ...
日々の活動

2024年8月5日分

2024年8月5日の活動報告。第4ステージの敵を配置していく作業をしていく。一斉に設置することができないなら1個ずつ地道に配置していくだけ。天才じゃないなら馬鹿なりにやれることをやるだけ。天才じゃないなんて今更なものです!今回はここまで。そ...
制作裏話

サークル様を大紹介しちゃいます-はちみつ本舗様-

当サークルはこれまで、3つの作品を公開、販売しております。5月20日より発売開始となった「NTRoom~部屋の中で紡ぐ夢~」!!(クリックするとDLsite様の販売ページへ移行します)そして、NTRのSRPGであるディスピュートとNTRクエ...
日々の活動

2024年8月4日分

2024年8月4日の活動報告。新規プラグインの導入は失敗…。やはり複数のプラグインを導入しようとすると競合して制御しきれないみたい。プラグインの優先順位は決まっているので、元からあるプラグインで再現できる範囲を探すことにします!類似した形で...
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