2024-02

日々の活動

2024年2月11日分

2024年2月11日の活動報告。表情の差分を作成中。以前、表情差分の作り方について書いたことがあるけどアップデートが必要になりそうだ。あの時はあのやり方がいいと思った。それは本当の事。でも、もしかすると更にいい方法かもしれないし、そうじゃな...
日々の活動

2024年2月10日分

2024年2月10日の活動報告。次々回に制作しようとしているゲームはおそらくNTR系では無くなると思っている。少なくともそれをメインにはできない。違う系統のゲームを作るのも新しい挑戦だ。少しずつ挑戦していきたい。ゲームの主人公に託す願いは、...
制作活動

2024年2月の活動報告①

こんにちは。2024年2月になりました。皆様は雪、大丈夫だったでしょうか?寒い季節なので体調には気を付けてくださいね。サークルとしての制作活動も、少しずつ加速させていくこの日頃。納期が無いだけに、自分との闘いは続きます。ここで軽く宣伝。NT...
日々の活動

2024年2月9日分

2024年2月9日の活動報告。以前話していた「SAVE THE CATの法則」を読了。脚本についての本は今後もいくつか読むけど、この本は基本的なベースとして自分にも合いそう。エロゲを含めてゲームは「お楽しみ」をシステムでカバーする作品になる...
日々の活動

2024年2月8日分

2024年2月8日の活動報告。日中の業務などに時間を割く必要があり、今日はほぼ制作作業ができず…。そんな日もある。それはそれ。自分を盛り上げるためにも、次回作のヒロインがエッチに見える体位を考えている。ここは制作者が一番のファンでいたい。そ...
日々の活動

2024年2月7日分

2024年2月7日の活動報告。効果音サイトをポチポチあさってみた。情景を描写できるような効果音を探して色々なサイトをクリックしてみている。ただ、利用規約で成人向けの場合は利用不可、のサイトもあるからいいのが見つかったと思ってダメかー、となる...
日々の活動

2024年2月6日分

2024年2月6日の活動報告。背景画像を複数生成。思うようなイラストを作るにはやはりAIへ整った指示を出す力も必要だ。アウトラインを描く。プロンプトを整える。何度も何度も生成を繰り返す。描く力が無いなら、生成する力を上げる。そんなこんなで明...
日々の活動

2024年2月5日分

2024年2月5日の活動報告。背景画像について試し中。一部、鏡を使う背景イラストをどうやれば作れるか試している最中。キャラクターが移動する舞台を創りあげているようでなんだか楽しい。舞台設計も少しずつ頑張っていこう。そんなこんなで明日も頑張り...
日々の活動

2024年2月4日分

2024年2月4日の活動報告。イラスト生成のためには、キャラクターの顔の設定が必要。以前、案として出したイラストで採用するか悩み中。結構いいキャラの外見になったと思うので、変えてしまうのもなんだか惜しい。このまま採用する方向に振れている。そ...
日々の活動

2024年2月3日分

2024年2月3日の活動報告。AIイラスト生成に使っていたゲーミングPCが修理から帰ってきた!ハードディスクも交換なしだったのでStable Diffusionも再インストールの必要なし!イラスト生成もできるようになったので、作業工程を整理...
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