2024-02

AIの使い方

立ち絵の表情差分イラストの作成方法を解説します!

こんにちは。ハピネスワークKRです。ゲームでキャラクターを作り、そのキャラクターが会話をするシーンを作る時表情の差分を作りたくなりますよね。NTRディスピュートのゲーム画面AIイラストで差分を作る方法として有名なのはStable Diffu...
日々の活動

2024年2月2日分

2024年2月2日の活動報告。ステージのスイッチ(フラグ管理)を修正。前作のスイッチを参考にしていたけど、これでもっとシンプルになったと思う。スイッチ管理もシンプルにした方がいい。あとは、ちゃんとこれを拠点イベントでシステムとして反映させら...
日々の活動

2024年2月1日分

2024年2月1日の活動報告。作品のプロットを決めていくのはなかなか面白い作業。最近読んだ本もだいぶ参考になる。主人公に変化が訪れる作品って確かにいい印象を残すゲームが多い。うまく取り入れられるかな。そんなこんなで明日も頑張ります。(Eng...
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