日々の活動

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2024年3月18日分

2024年3月18日の活動報告。チマチマと年齢制限のない方のイベントシーンを作成中。とりあえず2つめが完成、かなぁ…。文章を手直しして、実装させて。ゲーム上での表示に問題ないか確認して…。一つずつでも進んでるのだから頑張ろう!!そんなこんな...
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2024年3月17日分

2024年3月17日の活動報告。なかなか複数のことをやれる時間ってない。体のエネルギーもうまく使わないといけないのでなかなか悩ましい問題だ。一日の残り時間をうまく使うように心がけて創作も進めていかないと。まだ、自分で進めないと進まない段階な...
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2024年3月16日分

2024年3月16日の活動報告。最近ちょっと気になって、著作権についての本を読んでみることにした。「権利の束」という表現も初めて聞いて新鮮。最終的な目標は「文化の発展」であり、創作を細らせないための権利とも書いてあった。著作権は今後、また議...
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2024年3月15日分

2024年3月15日の活動報告。ヒロインとの日常、過去バナのシーンを作成中。それぞれの場面で文章の書き方が違う気がしてならない。そんなものなのだろうか…。ただ、キャラのセリフを考えていると自然とシチュエーションや行動が決まってくる時があるか...
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2024年3月14日分

2024年3月14日の活動報告。Hシーンの文章はとりあえず反映してみた。ただ、このシーンの印象を強めるためにもキャラの印象を強くするシーンを作りたくなった。また自分で工程を増やして大変にしてるけど、でもキャラがどんな人生を送って来たのかはや...
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2024年3月13日分

2024年3月13日の活動報告。ダンジョン飯のOPメイキング映像を見て思った事。同人ゲーム製作者は質について差はあれども、一人でチームの作業をしてる凄い人だ。本来チームでやる作業を少人数でこなす。それだけでも凄いこと。綺麗事でも、これは胸に...
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2024年3月12日分

2024年3月12日の活動報告。才能の有り無しで言うならば自分には創作の才能は最低限しかないと思う。「創ろうと思う」がその最低限。素晴らしい創作ができるかなんて分からない。でも、創り続けるしかできないのだからそこに文句を言っても仕方がない。...
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2024年3月11日分

2024年3月11日の活動報告。創作をするための時間と体力が足りない日もあるので、そんな日は早く休んでしまうのも手だと思う。ダラダラと続けるよりは明日に活動できるようにするのだ。その方がより深く作業をすることができる。そんなこんなで明日も頑...
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2024年3月10日分

2024年3月10日の活動報告。収入の目標は当面の間、ゲーミングPCを購入した費用に到達することに設定している。新作だけでその費用を賄えればベスト。でも現時点では前作の販売分を合わせてもおよそ8割ほど。まだまだここからだ。そんなこんなで明日...
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2024年3月8日分

2024年3月8日の活動報告。BGMを探していろいろと購入。そして聴いていい物を選別中。使える音楽が沢山あると幅も広がる。加えて、雑感のようなものをさっと書いておくと次見る時にどんな音楽だったかが見返しやすくなる。今後も使えるようにしておき...
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