日々の活動

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2024年3月30日分

2024年3月30日の活動報告。イベントシーンを少しずつ確認して調整中。この音量でいいかなぁ、と思いながら作業を進めてイベントシーンを作っている。足りない絵とかがまた見えてきたので更に作成していいイベントシーンにしたい。新規に生成するという...
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2024年3月29日分

2024年3月29日の活動報告。ピストン音の調整が難しい…。大きすぎてもなんだか邪魔だし、小さすぎると聞こえないし…。SRPG studioだと、そのままの音量で効果音が再生されないという仕様みたいなので、やっぱりトライしながら調整するしか...
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2024年3月28日分

2024年3月28日の活動報告。一括で音量を調整できなかったので、ひとまずは一つ一つ、音量を調整していく。あとは前回の作品を参考にしていく。途中で別の効果音が再生されたり、思っていないタイミングで再生されないように調整を続けていかないと。そ...
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2024年3月27日分

2024年3月27日の活動報告。効果音の音量調節実施中。前作でも悩んだポイントで、特にピストン音がBGMで聞こえなくなる問題。フリーのソフトなどを使いながら調整して、ようやっと少し納得のいく音量になったからもう一度反映させていかないと。そん...
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2024年3月26日分

2024年3月26日の活動報告。雨の日が連続で続いたせいか、だいぶ寒く感じた一日でした。まだまだ寒さがぶり返す日もあるので注意ですね。効果音挿入の作業を進行させているところです。ただ、ここは実際に作った後にテストプレイをしてイメージ通りにな...
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2024年3月25日分

2024年3月25日の活動報告。昨日は更新できず申し訳ありませんでした。作品自体は着々と進行させております。効果音で何を挿入するかを検討していた数日でした。不足している効果音もあると判明したので、必要な音素材を探したりいろいろとしている。必...
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2024年3月22日分

2024年3月22日の活動報告。イベントシーン5つの、文章を作成。エンディングなどのシーンを次は作っていかないと。でもこのイベントシーンを作ることでだいぶ進んだ。なによりキャラがより明確になってきた気がする。主人公やヒロインが、どんな人物な...
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2024年3月21日分

2024年3月21日の活動報告。深夜テンションって怖い…。昨日記事をアップさせた後、勢いで4つめのイベントシーンを完成させてしまう。年齢的に翌日に響くようになってきてるから、寝る時はちゃんと寝ないと…。少しずつでも作り続けることで完成に近づ...
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2024年3月20日分

2024年3月20日の活動報告。3つめのイベントシーンを完成させて反映させた。この調子でイベントシーンを完成させていきたい。今週中に完成させられるかなぁ…。効果音とかBGMとか、加えるべきものは色々ある。とはいえイベントシーンの中心は文章な...
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2024年3月19日分

2024年3月19日の活動報告。年齢制限のない方のイベントシーン3つめを作成中。締めをどうするかでめちゃ悩む。どう主人公たちが話すのかを想像するしかない。話しているのは主人公たちであって自分ではない。どんな台詞を言うのだろうか。聞いてみない...
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