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日々の活動

2024年5月27日分

2024年5月27日の活動報告。最初のステージで、アクションを要しない舞台を少しずつ構成しています。最初の舞台も大事なので作り始めていきたい。シナリオについても少しずつ構築しているので、メインシナリオと矛盾しない程度にこの舞台を作り上げてい...
日々の活動

2024年5月26日分

2024年5月26日の活動報告。最新作を作るにあたって、SRPG studioを離れて違う開発ベースを触ってみることにしました。しばらくはどんなふうに動かせるのかを学習する期間に入るので少しずつ新しいことを覚えていこうと思います。今回はここ...
制作活動

2024年5月の活動報告②

こんにちは。2024年5月の活動報告第2弾。最近少し喉の調子を崩しましたが、だんだんと治ってきています。痛みも取れてきたので、活動は問題なく続けていますよ!皆様も体調にはどうか気を付けてくださいね。ハピネスを届けられるよう日々サークルも制作...
日々の活動

2024年5月24日分

2024年5月24日の活動報告。制作後記の下書き的な形でしばらく日々の報告を使います。というわけで7つ目は「最新作タイトルに組み込まれた気持ち」。「NTRoom~部屋の中で紡ぐ夢~」を作り、次回作のイメージを固めようとしている中でキャラクタ...
日々の活動

2024年5月23日分

2024年5月23日の活動報告。制作後記の下書き的な形でしばらく日々の報告を使います。というわけで6つ目は「それでもゲームで伝えたい」。ゲームを作るにあたり、自分は何を作りたいのか。なぜゲームという形で作りたいのか。何をもって手に取ってくれ...
日々の活動

2024年5月22日分

2024年5月22日の活動報告。制作後記の下書き的な形でしばらく日々の報告を使います。というわけで5つ目は「壁を突破したAIのべりすとの衝撃」。エロシーンを作成している最中、自分が特に苦手としているのは「擬音」と「喘ぎ声」。エロシーンのノベ...
日々の活動

2024年5月21日分

2024年5月21日の活動報告。制作後記の下書き的な形でしばらく日々の報告を使います。というわけで4つ目は「ヒロインのイベンド導入にあたって」。「NTRoom」を作るにあたり、サイレントヒル4からアイデアを導入しようというところを考えました...
日々の活動

2024年5月20日分

2024年5月20日の活動報告。制作後記の下書き的な形でしばらく日々の報告を使います。というわけで3つ目は「ゲームを作るに際しての構想」。さて、完全に新規に、違うシステムのゲームを作る。これを達成するための方法はいくつかありました。 自由度...
日々の活動

2024年5月19日分

2024年5月19日の活動報告。制作後記の下書き的な形でしばらく日々の報告を使います。というわけで2つ目は「作品不採用」。DLsite様に提出した「NTRディスピュート」。2023年12月に完成した作品を登録申請したところ、なんと「登録でき...
日々の活動

2024年5月18日分

2024年5月18日の活動報告。制作後記の下書き的な形でしばらく日々の報告を使います。というわけで最初は「制作スケジュール」。本作は2024年1月から制作を開始し、5月半ばに完成したので4か月半ほどで制作したことになります。しかし、当サーク...
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